第十章:最後的游戏(二)
书迷正在阅读:背德yin乱纪事光与喑交集生而为Beta,她很抱歉(abo np)汁水横流(合集)海刹地狱猎人调教娇花meimeidoi通关游戏如果女主是渣女,你们还看吗?极致反差(校园 1v1 h)青山扶雪(BDSM)我与黑道大佬的二三事莲花楼停车场性爱秘书是死对头【虫族】军雌雄主茶话会落秽臭脚体育生的日常山意不如我意[原神]用身体拯救提瓦特大陆!野鸳鸯我可爱的儿子好像有点奇怪【剑三/花琴】绝弦鸭人【虫族】晚夜晨星小青梅的傲娇竹马契约少女VS恶魔天团御膳坊不是恋爱关系(h)【第五人格】曲嬷大王《帝国之殇》高 H NP SM掌心痣(年上1v1)这不合适吧(骨科 np)沉默之声探讨“打架”的最高境界恋痛不如恋我(sp)呐,我们还是在一起吧
米勒山谷狼人最初的第一版到目前的第三版为止,出现线索提示的场次有着一定的规律,那就是都会出现在第六场和第八场的游戏,而且第六场必定会出现两个线索。 但是6和8这两个数字有什麽特别的涵义吗?F、H?看起来没有什麽意义…… 怀特接着转念一想,既然奖励的场次是固定的,那麽反过来说Si亡惩罚的场次会不会也是固定的呢?记得好像是第十五场、第一场和……第七场! 怀特接着查阅了自己的笔记,确认是这三个场次无误。而刚刚进行的第三版第一场游戏虽然没有选出最无贡献玩家接受Si亡惩罚,但是在该局发生安德森猝Si并遭到灰狼啃食的事情,也算符合必定出现Si亡结果的规律。 依照这个逻辑顺序去推断,在晚餐过後进行的下一场游戏将会再次出现Si亡惩罚! 「1、7、15」跟「6、8」这两组数字肯定有意义,怀特嗅到一丝胜利的气息。 只要能了解这其中的玄机,整起事件就会有相当大的进展,他的脑袋飞速地运作着,然而仅有这五个数字实在难以看出端倪。 眼看时间已经来到晚间的七点四十五分,再过不久就要进行第七场米勒山谷狼人游戏,承受着若未解开谜团就会再次有人Si亡的压力,怀特无b的心烦,思绪反而更加地紊乱。 他来回在房内踱步苦思着解答,无意间斜眼瞥见床边放着一本袖珍书册,正是从关着灰狼的牢笼里取得的圣经。